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029 电力补充 (第2/2页)
有海水的地方,聚变套装每矿石给223电,只略低于热电,整体性价比相当高。 没海水有锂矿的情况,这三种发电设施难分高下。而海水、锂矿都没有的地方,聚变套装性价比最低! 总之章鱼看来,海岛上的建造优先度,应该是聚变、热电、光电。 先造第三套聚变! 中途因矿石不够把水下工厂关停几小时,无人潜艇“标枪”也在第三套聚变完工时才过百。 新聚变模块于23天早9点启动,四个实验室又能全开小项目了。 章鱼并没有就此满足,产能不停,再建个两个放射热电发电机。 基地现有的挂载点(电力)为六个,已有一个放射热电、三个高效光电,一个空的。 高效光电全拆了,刚好放两个。 开槽建热电就算了,成本确实高了些,即便不算缺矿也要精打细算。 两个挂载大电五个小时弄完。 此刻基地总发电量达到1840(含小科技带来的聚变增量),还有20套基础电(设施)可以随时启动应付紧急情况。 耗电量也极为可怕,4个矿加附属抽水的耗电就达到495,4个实验室小项目全开耗电600,三大燃料生产耗电180,其他包括食物生产之类的不稳定耗电都不算了,盈余居然还没有600! 电力建设完成前一会打了日常,当作无事发生。 这几天运气都不错,怪兽群并未从北方攻击。 或许因为北方不能登陆的地形原因,造成日常群很少出现在那个方向? 章鱼也是第一次在无人海岛上发展,无法确定真正的原因。 说实话,如果真的突然在北边冒出有小怪兽的日常集群从水下进攻,他有打算让弹涂鱼和标枪全部撤离,战后花矿石修机库等东西。 水下战力需要很长的时间,才能形成足以对抗小怪兽的力量,这是比战斗单位水下作战效率更让人头疼的事。 而其他方向来的5级日常,章鱼已经打的非常稳当。 但是建设不能放松……想起来章鱼似乎也不知道什么阶段能放松,他之前玩的经验,一到六级几乎都死过,各种陷阱等着。 当然从个人角度而言,他绝大部分时间都在玩古代游戏,每天也只有零零散散两三个小时管理基地事物。 升六级之前,还要补更多的电,不过现在有更紧迫的任务。 下午一点,章鱼开始补充机动作战力量。 战斗机甲“飞砂”(ai技术2级,载具学3级、高级生命支持3级、进阶核能4)。 “飞砂:普通作战机甲(反关节足),空重29吨,最大战斗重量42吨,常规站姿高度7.5米。最大核燃料库存2、最大燃料库存4、最大弹药量25单位。 武器:两具标准电磁机炮(双臂)(15mm,射速1000发)” 章鱼也不客气,直接来十二台。 一样要先补人员舱。 再申请一个机甲大队。 飞砂折后单价290,只比弹涂鱼便宜10矿。 慢慢造着。 第二个机甲大队被空投到岛上时,岛上的人员达到137人,这个时候水培装置(挂载)几乎停不下来了,又可以算作一个40的常驻耗电单位。 一个中校,手底下一百多人,大部分都是机甲部队,像点样子了。