塔防战略_009 批量研发 首页

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   009 批量研发 (第1/2页)

    矿石剩余253,燃料消耗11,不计补给,综合收益9/小时。一旦关矿井,产能全开时每小时要掉51矿,根本受不了。

    地质扫描满载,10电。

    矿井20电。

    热核模块会消耗水资源(1/小时),再补充个地下水抽取机。

    这是1级科技,基地的附属组件,第一个不占模块核挂载点,20矿一个,基地1级时白送的水资源耗尽前就完工了。

    这么多电,优先淘汰机炮上3级武器。

    剩下的全部肝研发!

    两小时不到,肝出3级炮塔。

    “电磁加速:

    解锁电磁机炮炮塔(每分钟一千发,威力数十倍于火药机炮的同时,需要消耗一定量的能量);

    解锁电磁实验室(基地配套设施,根据地表和地下的建造选择,额外拓展两个地表外挂点,或一个生产槽)

    ”

    解锁3级炮塔,真正的电磁武器,不过耗电量……哎,等用上时再头疼吧。

    另外还有第一个实验室,电磁实验室。

    根矿井一样都可以选择地表地下,不过实验室等附属设施必须和基地连在一起造,实验室类的机构在地下还提供额外生产槽。

    哪怕少一个槽章鱼也更喜欢生产槽,这玩意很缺。

    矿石够用,电磁机炮造起来,挂在主基地这边。

    和之前的炮塔一样,价格都只有同级生产装置的数分之一,100矿罢了。

    40电给产能,等电磁机炮造好,两个机炮炮塔退休。

    电磁机炮的手动范围能覆盖全岛,没必要留着火药机炮浪费弹药。

    拆除矿石 4。

    电磁机炮造好后,用少许产能补给弹药,继续等科技。

    今天运气不太行,高级建筑学完成的时候,补给居然还没到,时间已经过凌晨3点!

    “高级建筑学:解锁起降跑道(可起降全型号常规飞行器)。”

    很没用的技术,基地4级时有资源用上它就不错了,造的太早都白给。然而它是升级基地和怪兽实验室都需要的前置技术,不得不弄。

    弄完这个,又推进了一下别的项目,补给来了!

    矿石 340,运输机器人 1,机器人是买的。

    基地生产投料,矿井,高地弹药补给都要运输机器人,如果接下来还开新矿,2个明显不够。

    数小时无事,章鱼在玩古代战棋游戏。

    新的一天日出时,地质扫描出成果了!

    第二矿点,位于高地小山西侧偏南的山脚下,位置不太好。

    矿产类型为化学矿,深度700-1200米,不太理想,但也是矿啊。

    弹药早在补充至50单位时停产,已经够两台电磁武器祸祸很多小小怪兽,产能拉满建造矿井。

    还是选择地下形式,山头上以后会有炮塔群,地下矿井最多被怪兽锤几下,以不影响射界做优先考虑。

    建造消耗为50 50,有点小贵。

    造。

    地质扫描可以停了,1级的扫描效率太低,弄了半天才有结果,不用指望能找到三号矿。

    中途完成一个怪兽实验室前置项目(非升级必须),换一个继续。

    上午8时,二号矿井完工,剩余矿石430,资源情况很好。

    化学矿是需要加电的减量矿,30电产15矿。看起来只多10电,但这是1级矿,往后面升矿井
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