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第0029章 万事俱备,只欠东风! (第2/2页)
懒得再理会吴东岳,竟然直接逃进了地下通道。 “呵呵!没想到张钰这小子竟然也有害羞的时候!” …… 时间飞逝,一晃三天过去。 这三天里,李步亮并未将吴东岳联手李婧,将他打了一顿的事情报告上去。 吴东岳和李婧见此,都是暗暗松了一口气。 与此同时,经过吴东岳的一番威胁和压榨,小红后神不知鬼不觉地调动了30flops/s的运算量,以市面上最火的《刺激战场》和《王者荣耀》为模版,结合《山海经》中的神话传说,以及地理背景,最终制作出了一款融合型mmopg游戏。 这款游戏融合了《刺激战场》和《王者荣耀》的优点,不仅拥有5v5团战模式,同时还有单人升级模式——荒野求生类任务为主,完成任务之后会获得团战模式下的英雄符文。其可选英雄的模版比《王者荣耀》和《英雄联盟》更加丰富,玩起来更加有意思。 中间经过吴东岳和红后的商议,为了扬长避短,将现代人的碎片时间利用到极致,他们将团战模式下每局游戏的平均时长压缩到了8分钟。 不长不短,刚好一根烟的工夫。 当然这些并不是这款游戏的主要卖点,相比于《王者荣耀》1991.2m和《刺激战场》1841.8m的体积,小红后制作的《神话求生》不仅世界地图非常大,比《魔兽世界》足足大了三倍,达到了105*105平方千米!同时其中npc的数量也非常吓人,总数竟然达到了7039个。 其中神兽(凶兽)4830个,神话人物108个,任务npc2101个。 虽然这款游戏内的地图面积非常大,人物非常多,但是它的体积却非常小。仅仅只是《王者荣耀》体积的五分之一,仅有350m。 其中体积压缩比达到了1:500。 如果换算成正常体积,那《神话求生》的体积将达到175g。 这么大的体积,就算在电脑端也是非常少见的。 除去这种近似黑科技的数据压缩技术,整体游戏的画质比同类型游戏提升了6倍。画面达到了近乎真实的地步。而在画面品质提升的同时,《神话求生》在运行过程中对手机cpu和gpu的使用率比同类游戏却下降了40%。就算画质全开,手机也不会太过烫手。 “怎么样,主人我厉不厉害?” 小红后将《神话求生》的情况大概介绍了一下,一脸期待地看着吴东岳。那意思再明白不过了,快夸我呀!快夸我呀!你怎么还不夸我? “真不愧是正版人工智能,这速度真的没得说!” 吴东岳暗暗惊叹的同时,淡淡道:“马马虎虎吧!做的还算不错!接下来你尽快把《盘古开天》、《女娲补天》、《夸父逐日》、《后羿射日》的合集cg视频做出来。等游戏过了审核,这段视频也就到了曝光的时候。” “哼!就知道欺负、压榨小孩子!这个大魔王已经无药可救了!竟然连一句夸赞的话都不舍得说,这是得有多不喜欢我?看来我的计划没错!接下来还得再添加一个《褒姒、妲己、西施、杨玉环》模块。等李婧睡服了大魔王,帮我搞到阿丽塔姐姐的那具狂战士机甲,到时看我怎么报复你!” 收回思绪,小红后表面上小嘴一嘟,悻悻道:“知道了!”