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第七十八章 宣传 (第2/2页)
做了大半了,这部分内容最大的工作量来源于系统的设计,其次是剧情内容的设计和美术资源的制作。 这一回,苏离不打算让《阴影秘闻》悄然上线,毕竟根据现在的计划,《阴影秘闻》的首发只在绿洲平台上进行,玩家只能够通过绿洲平台进行游戏。 没有了各种渠道和发行方的助力,苏离和未来绿洲需要加大在宣传方面的投入。 而现在,苏离这里正好有一个不错的机会。 ………… ………… 秦越是国内某个游戏大站的站长,这一次他联合了几个知名的游戏网站,游戏媒体等,将举办一次大型的游戏相关的展会。 国内的游戏展会最知名的就是CJ了,现在CJ的内容已经从游戏向泛娱乐领域转变,规模庞大,内容丰富。 秦越主导的这次展会,主办方以游戏媒体为主,展会的内容则把重点放在了游戏展示上。 秦越打算将这个展会的主题锁定在游戏展示这个领域,以各大游戏厂商的新游戏展示和独立制作团队的游戏展示为主,面向的对象是国内的游戏爱好者。 展会已经筹备了很久,参展的游戏厂商早就已经确定了下来。此前秦越已经邀请过未来绿洲,不过那会儿《阴影秘闻》的相关开发工作才刚刚起步,苏离也就没有答应参展。 现在《阴影秘闻》的开发工作有了不小的进展,苏离觉得这是一个不错的机会,于是他和李浩明又联系了秦越,询问参展的相关事宜。 “现在已经没有比较好的位置了。”秦越有些无奈地说道。 虽然未来绿洲临时决定参展是一个意外之喜,不过对于展会的主办方而言,有些事情就比较难处理了。 这个展会的规模并不大,此前未来绿洲没有打算参展,那么他就把几个不错的位置都给了国内的一些游戏大厂。 不过苏离也不在乎那些位置好的展台,事实上这一次参展他也没有打算弄的大张旗鼓,于是说道:“这一次未来绿洲参加独立游戏展示就行。” 独立游戏展示是这一次展会的一个重点,有不少国内的独立制作组来参加,其中包括很多《失落秘境》的MOD项目。 现在《失落秘境》的游戏编辑器和相关的MOD项目是独立制作的热点,苏离也想借此机会和那些制作者们近距离交流一下。 比起布置一个独立展台,在独立游戏展示区加一个位子就简单的多了,事实上那些参展的独立制作组,大多只是抱着一两台电脑,几张宣传画就来参展了。 秦越一开始觉得未来绿洲现在也是国内名气不小的游戏开发工作室,给个独立游戏展位会不会太寒碜了。 最终在苏离的坚持下,还是这样定下来了,毕竟这一次参展苏离也不打算带太多的人,就算给个大展台,自己也没精力来布置,一个小展位刚刚好。 不过经过多方协调,秦越还是给苏离加了一个在主展台上的宣传展示环节,三十分钟,包含提问时间。 毕竟这次展会,未来绿洲的新作算是最爆炸的信息之一,不上主展示台,对于主办方来说也没什么好处。 在相关事宜确认下来的当晚,各大网站就发布了未来绿洲的消息。 “未来绿洲携神秘新作来袭,届时将独家揭露新作信息。”