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第234章 僵硬 (第1/2页)
李察不论是重生成npc前,还是变成npc后,他都是那种可以使用魔法,却完全不懂魔法的人。 只因他使用魔法,全靠角色自带的游戏系统,作为高端玩家,他当然知道有哪些方式、途径,可以转职成法师,甚至还有法系隐藏职业。 对于让自己角色的天赋槽中插入“魔法”天赋这件事,他并不觉得有什么难的。 《永恒》网游既然是剑与魔法的奇幻世界观,就肯定不可能真让玩家连魔法这个重要的游戏元素都体验不到。 只不过这就需要玩家付出更多的时间与精力去获得这个天赋而已,但是后来很多玩家才发现,法师这个职业就是一个超级大坑! 玩家心目中的法师,那当然就是法爷,各种禁咒乱放,绝对是所谓的人形大规模杀伤性武器。 但现实却是,很多立志当“法爷”的玩家,往往“魔法”这个天赋才开发到d就坚持不下去了,游戏系统并非万能的,越是高深的魔法,就越需要自己去钻研,甚至从最基础的学起…… 这不是大坑是什么? 有多少玩家有那个耐心和兴趣去从头学起? 就算是再硬核的玩家,也觉得《永恒》网游在魔法这方面的设定做得太有失平衡了。 而那些极少数愿意真正去钻研魔法的玩家,也发现法师这个职业在初期也太弱了,简直就是下水道中的下水道! 偏偏这个职业的克星又有很多,被什么战士、盗贼、刺客啥的一近身就完全没法操作了,而同为远程的射手,也是法师的克星…… 理论上来说,法师确实有成为“法爷”的可能,但这意味着“魔法”至少开发到a。 就李察所知,前世的高端玩家圈子中,只有一个大佬开发到了b 级,可即便如此,其他高玩也不觉得他有多强力,反而喜欢各种调侃他,只因他感觉都不像是在玩游戏,而是被游戏给玩了 法师这个职业,投入的资源与收获的极度不平衡,就让很多自认为明智的玩家完全放弃了这个职业。 李察也曾后悔去花了很多时间和精力肝了这个天赋,他可不是一进游戏就被检测出魔法天赋的欧皇。 还好后来玩家们才发现,魔法天赋也不是完全鸡肋,除了法师这个职业外,还有同为法系职业的“术士”让人真香。 术士也是施法者,只不过他施展法术全靠自身的血脉,根本不要去钻研复杂的魔法原理,有什么魔法就放什么,使劲按技能就完事了。 对于玩家来说,玩术士这个职业,和其他的战士、刺客、射手啥的没多大区别,反正比法师简单。 说到底,很多玩家心目中的法师,就该是术士这种简单粗暴的移动炮台,只不过术士往往只专精一系魔法,不似法师那些全能。 然而全能也意味着全都平庸,玩家们玩游戏,宁愿有一方面的专长做到极致,这样在团队中总能起作用,而全部都平庸的法师,最终就只能沦为辅助职业了。 李察重生成为npc