浴血激战_第一章.探生死孤身闯风雪 见天地解谜洗冤情 首页

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   第一章.探生死孤身闯风雪 见天地解谜洗冤情 (第2/4页)

造出一个形象,让他人以及自己相信自己是没有恐惧的,甚至为自己的恐惧感到羞愧。多数人对恐惧持负面态度,认为要克服它,战胜它。

    此时的他正是如此,在深沟前徘徊,身体愈加冰冷,脚步踟蹰,眼皮也越来越重。

    为了自救,他反复揉搓全身,可惜杯水车薪。

    只好不停的给自己打气,尝试了数十次,总在最关键的时候止步。

    终于,绝望了。

    当人感受到恐惧时,通常会自动作出反应,是无意识的自然反弹,内在的恐惧被各种补偿机制掩盖和压抑下去以后,好似暂时摆脱了它,它却会以出其不意的方式出现在生活里。比如说焦虑、不耐烦、身体紧绷、判断失误、惊吓、胃疼、性障碍、失禁、丢三落四,等等。

    空旷无人的雪山小径,李未济锤地大吼,吼声瞬间被风吹散,雪涌进嘴里,舌头麻木,寒气让他反胃欲吐。

    “退出。”默念着退出游戏的关键词。

    游戏提示:「请连续默念五遍退出,即可退出游戏。」

    “退出。”李未济打了个哆嗦,又默念道。

    就在准备第三次默念的时候,他看到一束光。

    金色阳光不偏不倚落在对岸,这束阳光冲破了厚厚云层,冲破了阴寒冰冷的雪,落在对岸葱葱绿绿的草地上,仿佛在说,过来啊,过来啊,一切都会暖起来。

    “真美。”脱口而出。

    李未济的潜力特征是绘画,这意味着他的基因里对构图、颜色、光影、图形有着先天敏感,这也意味着【深蓝】给他的教育全部偏向绘画艺术。可以这么说,如果不是因为想要按自己的意志而活着,那他多半已经成了小有名气的画家。

    想像着这一暗一明的光影变幻,一冷一暖的空间对比,整个人好像飞到极远之外。

    沟壑如刀劈孤山万仞,飞雪如笼囚苍茫众生。

    切身如萍畏天地无根,金光如神佑朽木逢春。

    天地人在此时此地三位一体,绝美的画卷呈现在脑海,艺术与人性瞬间融通。

    李未济心头澎湃,虽然依旧畏惧眼前沟壑,但他再次站到了鸿沟的边缘。

    走出恐惧的第一步是接受和承认它的存在。

    稍微活动手脚,他后退十来步,看准阳光所在位置,手臂摆开,脚步轻快,在深沟边缘稳稳一跳。

    此时,内心是如此平静,他站立在阳光中不动分毫,仿佛是在享受光照,每粒光子都在皮肤上跳舞,他能清晰地感受到自身热量在极速上升。

    片刻之后,他只觉得四肢百骸都舒展开来,一扫之前的僵硬阻塞。转动手掌,伸屈手指,原地蹦了几下,全身气力都恢复到最好状态,他张开双臂拥抱着阳光,兴高采烈。

    下山的路就在前方,但他不紧不慢地坐在草地上,看着来时的山路,死里逃生的感觉让人回味无穷。

    行走,奔跑,跳跃,翻滚。日常生活中人人都会做的动作,在游戏里又是别有滋味。

    看着自己的脚,他甚至有点不敢相信,两只受力面积不大的肉足却能支撑起整个身躯的分量,上可九天揽月,下能五洋捉鳖。

    “难怪先哲们总是喜欢说生活是一步一步走出来的。”他自言自语,轻松跳回风雪中。

    起初,他被游戏内容所震惊,忙着逃生,根本无暇思考,等克服困难得到温暖,脑子立刻活络起来。

    按警员ipz-127所说,那五分钟的记忆会被融入游戏中,但刚才那段新手训练从游戏设计层面来说并无任何异样,这就说明肯定还有隐藏内容未被发现。

    隐藏内容会在哪?肯定不会在山下,因为一旦下山这个新手训练就结束了,所以隐藏内容必然在山上。

    那么大的雪球总应该有个起点吧。

    打开游戏内置的记录功能,趁着上山这段路他要整理自己的思绪,顺便拍摄素材为之后要写的游戏见闻录做准备,这就是身为游戏记者的职业本能。

    沿着山路往高处走,视线越来越模糊,最终只剩下雪花点,全世界的色彩都消失。

    举目四顾,再无前路。

    他只好蹲下来,伸手在冰雪里摸索,摸到坚硬的地方就用脚试探着能不能踩,就这样摸索着向前走了百步,眼前突然开朗。

    仅仅一线之隔,这里好似阳光花园,无一丝风,无半片雪,花团锦簇。

    正当他看得入神,一道阴影从头顶掠过。

    抬头看去,只见天空飞舞着妖娆的身姿,足不践土的精灵揉雪成团恣意向周边丢去。

    李未济哑然,方才滚向自己的雪球竟是这里来的。

    抬手向天空打招呼,尚未出声,记录功能关闭,眼前泛白,只见一桌一椅一灯,游戏时间到了。

    又浪费了一次找回记忆的机会,但他并未沮丧,人生不顺十之八九,懂得从中吸取经验解决问题才是关键。

    再次进入自由行动场景,迎着雪球就地侧翻滚,雪球压着他的身体滚落进深沟,拍拍身上的雪,对照刚才记录的路线,花了不
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